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三国志战略版:s1嘟嘟1穿21,是人性的扭曲还是道德的沦丧?

100次浏览     发布时间:2024-12-25 09:42:19    


缘分队没啥好说的,s1也没有鲁肃,所以队伍由周瑜、陆逊、吕蒙组成,兵种选择弓兵,在吃到可以加成的同时使武将兵种适性收益最大。

战法搭配:

首先,周瑜带夺魂挟魄和刮骨疗毒作为主将,加点选择全智。(因为嘟嘟三人的初始速度和加成差不多,所以我们通过装备来调整队伍出手顺序:周瑜、陆逊、吕蒙)

然后是陆逊,带风助火势和暂避其锋,加点选择智力和统率。(吃不到暂避的物理减伤,自己加统)

最后是吕蒙,带白马义从和屠几上肉,加点选择武力、智力、统率。

搭配思路:

首先我们先来看嘟嘟的缘分加成,提高全体16速度,和群体2人5%的战法伤害,并且周瑜的神火计在自身发动主动战法后有80%几率对敌方全体造成法术伤害,所以嘟嘟的战法选择就确定了:除必要的辅助技能外尽可能选择主动战法。

首先夺魂挟魄是周瑜必带的技能,没有这个嘟嘟强度会下一个台阶,它可以偷取敌方属性加给自身,在降低敌方面板的同时也提高了周瑜自身的输出,并且因为周瑜是一速,所以降低属性也可以为后面队友提供输出空间。随后是刮骨疗毒,之前文章里村夫也提过这个技能是t0级别,它可以在提供回复的同时清除负面,防止因为被控而打不出伤害。

白马义从,嘟嘟的标配技能,没有白马的嘟嘟能叫嘟嘟吗?它不仅可以为队伍全体提供前2回合的先攻,更为重要的是提高10%的主动战法发动率,也就变相提高了队伍的上限。随后是屠几上肉,35%的发动几率,对敌方造成物理伤害的同时还有法术伤害,理论上这个技能和吕蒙绝配,因为吕蒙自带技能的描述是:首回合提供全体抵御一次,随后在自身造成法术伤害时有40%使敌方技穷,造成物理伤害时有40%几率使敌方缴械,每回合最多分别触发一次,所以屠几上肉在这里的作用就是为了使吕蒙可以打出控制,为队友创造输出空间。

最后则是陆逊,陆逊自带技能的伤害主要是依靠灼烧触发焚营造成群体aoe并对另一人施加灼烧状态,并且因为周瑜做主将,发动神火计时有40%对敌方施加灼烧状态,这样运气好的话,在开局陆逊出手前敌方就有灼烧状态(周瑜一速)可以更快打出伤害,至于风助火势则是为了补充伤害,最后是暂避其锋,可以为周瑜提供高额物理减伤,防止暴毙,为吕蒙提供高额法术减伤。所以这套嘟嘟可以一穿21的原因就在于拥有高爆发的同时还有回复,控制。说了这么多,下面村夫就给大家放一组战报看看这队的强度吧~

看到这些战报,大家觉得这队白马嘟嘟的强度如何呢?欢迎大家在评论区留言哦~当然,如果大家还有好玩的阵容或者黑科技推荐,可以通过私信发给村夫~

我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注!


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