名称:Devouring Stars《吞食星空》
画面:★★★
有趣度:★★★★★
推荐理由:本作玩法简单易上手,但变化繁多,不会很快让人厌倦,而且在保留了即时战略游戏精髓的同时也很好地贴合了移动端的用户体验,值得喜爱 RTS 的你一试。
即时战略(RTS)游戏不算少,但大多以战争为题材。发行商 BulkyPix 出品的 Devouring Stars《吞食星空》却是一款让玩家操作天体星云的另类 RTS 游戏,游戏在去年登陆了 iOS 平台,保留了 RTS 精髓的同时也很好地贴合了移动端的用户体验,赢得了不少 RTS 爱好者的喜爱。
游戏目的很简单,就是在保护我方星体与传送门的同时,消灭对方星体并占领对方的传送门。游戏中,玩家所能控制的只有土、气、火、水四种基本星体,但这些基本单位可以通过融合,产生多达 15 种的不同星体。不同星体有着各种特殊能力,比如冰冻敌人、操控敌人、远程攻击等,玩家可以用这些丰富的单位拟出变化多端的战术。
星体开局战斗力都非常低,需要寻找发光的星群吞食能量才能增加战斗力。同理,敌方单位同样需要吞食能量,这时玩家可以根据双方战力选择不同行动,比如以微弱优势速攻,霸占耀眼星群稳定发展,或是游击慢慢积蓄实力等。游戏提供了可以暂停时间设定星体移动路径的战略模式,因此玩家操作多个星体也不会手忙脚乱。