镜像天使
曾经的四大战术之首,集复活输出一体,十分灵活,但在变态图中,只能算是基础战法,动辄十倍百倍的敌人,镜像天使都救不过来自己本体,上限较低,如果一张图只用镜像天使赢了,那么就还算简单了,毕竟属于常规操作。
力盾泰坦
万年老二也能上榜,实际上这货的上限极高。普通运用如图:
提供了全方位的保护,如果配合镜像天使,可复活可输出,还不愁没弹药。
利用进化型,可以有效防止敌人飞兵突入,甚至可以利用炮灰做墙控制敌人走位,为第二道盾立起来争取时间。
额外,泰坦是在摆造型……
反向力盾的运用,可以为自己建立个临时安全区,这也是我常用的技法。
元素耗箭
无论是末日黑龙还是传送九头,在变态图百倍兵力的情况下都是毫无用途。
利用元素,把敌方远程的箭矢耗光,实际上可以解决绝大多数变态图。等对方0箭0魔的时候,我们再从容复活,为所欲为。
四大元素,我唯独喜欢水元素,可以卡紫龙魔法,可以卡身位,除非土元素能接两箭,否则就不会换。
缺点是这样的战斗一般都是无奈之举,敌人过于猛了我们才出此下策,战斗极为耗时,另外敌人有可能会出来,没有丝毫抵抗之力,我们要提前解决隐患。
例如我军远程数量要远低于对方,紫龙是否处于龙息范围内,城内站位是否拥挤,弹药箱帐篷拆了没?这些都是关键,还有些问题我也是一知半解,还在摸索中。
尤其耗蓝半小时,刚复活几个天使没事,一多了,敌人就飞龙出击,简直是崩溃的。这时候,我们就要用少量复活的兵种来剿灭敌人的飞兵,这时候自然是威力越大越好。
如果蓝多,复活炮灰,天使孤注,就可解决,蓝少,首推大恶魔,由于不反,我们可以放心地孤注一掷,如果没有就推荐比蒙。
比蒙穿墙
如图站位,要紧紧贴在一起,有空隙的话可能会出现bug,只要我们将比蒙周边两身位的位置挡住(水元素的用途,其他元素需要更多),那么我们只要轮到比蒙行动时是用镜像。
那就可以把镜像直接传到城里,当然传什么都可以,但是比蒙的毁天灭地谁用谁知道,尤其在变态图敌我方属性差个40点都属于常态的时候。
实际的攻防还要实际战斗中灵活运用,君不见即使是耗魔耗箭这么强的战术也敌不过一个飞龙出击,不能照本宣科,在不可能中寻求可能存在的生机,这是变态图特有的乐趣。