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公孙家族终于能有一个拿得出手的武将了,公孙康:将军过誉了

100次浏览     发布时间:2025-01-29 01:01:47    


说到三国杀移动版中的武将,那都是三国时期武将的原型,姓公孙的也就那么两个:公孙瓒和公孙渊。他们的强度确实有点拿不出手,一个是几乎是白板,一个好不容易有点过牌还有掉血的负面技能,在强将横流的军争场中稳坐冷板凳。也许是三国杀官方意识到了这一点,公孙康也就应运而生。

公孙康其实是公孙渊的老爹,这里就没公孙瓒什么事了。公孙康在其父死后继任辽东太守,主要是事迹擒斩图谋不轨的袁尚、袁熙兄弟,将其首级献予曹操。后击破东夷,称雄辽东。其实公孙康为曹操做了不少事,小洛认为设定为魏势力更加合理,但三国杀中魏势力主卖血,公孙康为群雄势力,这样也更符合他的强度。

先来看看这原画,手里拿的正是二袁的向上RT,很符合人物的设定,但头顶红色扇形帽子着实有点浮夸了,这种帽子小洛还没有见过,有见解的小伙伴可以评论区留言和大家一起分享。接下来我们来看看公孙康的技能,设计都很贴合公孙康的真实身份的。

【据辽】锁定技,其他角色计算与你的距离始终+X(X为场上势力数-1)
【讨灭】当你受到伤害后或你造成伤害后,你可以令伤害来源或受伤角色获得“讨灭”标记(如场上已有标记则转移给该角色);当你对有标记的角色造成伤害时,选择一项:1.此伤害+1;2.你获得其区域内的一张牌并可将之交给另一名角色;3依次执行前两项并于伤害结算后弃置其“讨灭”标记。


一技能据辽,让其天生最多自带三匹+1马,可以认为是一个浮动的飞影。这就让公孙康的防御力非常出色的,至少在军八环境下很有优势,八人场不太可能只有一种势力,所以可以认为至少有加一的距离,在开局可以刷牌的时候优先刷伤害锦囊,杀和桃就行,自身防御到位闪没有太多的必要。不过随着游戏的进行,人数减少,玩家装备的成型,康康的一技能逐渐会丧失优势。

二技能是一个对点强化爆发技能,触发条件是造成或者受到伤害。这样公孙康不至于那么被动,回合外适当吃aoe卖血添加标记,回合内造成多段伤害,和星张辽“威风”有点相似。公孙康卖血的收益是延迟的,一般造成伤害的收益也是延迟的。不过三国杀现在的游戏节奏很快,不足为虑。

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