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南音的被动,不值得低氪、零氪去刻意抽取

100次浏览     发布时间:2024-11-26 09:26:46    



从强度和机制一起谈,抛开强度谈机制是耍流氓,抛开机制谈强度亦如此。

下面的分析建立在幻塔会出双属性武器的前提下。

第一个被动忽略,

第二个侵染,虽然可以改变南音的元素类型,为将来的双属性时代埋下伏笔,让人更容易创建双属性队伍,但是以幻塔的数值膨胀速度,未来的双属性武器必将迅速淘汰南音,如果你追求高难副本的通关,那么就不必为了转属性的需求抽南音,尤其是抽低星。

单看这个被动,南音低星可以说是官方用来低星摆烂玩家在双属性武器时代做混子能混副本的武器,能玩但是基本没什么好的体验。

第三个被动,很多人说第三个被动是最保值的,我的评价是在低氪、零氪阶段第三个被动不如第二个被动,机制上不如第二个被动泛用。

数值上,可以后台给未来的武器加伤害,在氪佬方面,确实有一点点香,可以为竞速什么的带来一点点的优势,但是4%的数值真心不高。

而在低氪、零氪方面,我们能不能通关是缺少这4%的增伤的问题吗?我们缺的是泰坦装备的整套金装副词条强化到极限的中等毕业,以及整套金装的1600+攻击力的中等毕业。

对于大部分的连整套80全突破都没有、金装攻击力1200左右的玩家, 这4%增伤也就是2个ssr源器4星被动而已,按文本来看,还是加算的增伤,这能弥补装备的巨大差距吗?这4%增伤能让这样的玩家轻松通关高难副本吗?根本不能。

因此,第三个被动对于面板的玩家,只能说鸡肋可有可无,反而还不如第二个被动泛用。

被动优先级方面,低面板时,依次为,第二被动→第三被动→第一被动。

高面板时,依次为,第三被动→第一被动→第二被动。

原因如下:未来的队伍大概率还是纯色队的天下,或者双属性武器的固定两种属性的队伍的天下,所以,低面板玩家优先追求泛用性,高面板优先追求极限伤害,因为氪佬可以轻松组出任意一个自己想要的满配队伍。

说完南音被动,对比一下其他九域角色的被动,由于没有类似米米、凌寒那样的九域被动,南音整体的输出能力全看玩家的攻击力,这就会导致在低面板的情况下,低星级的南音自身输出大概率比不上米米这样的角色,因此低氪零氪如果抽不了满星就建议不要抽了。

非要抽的话,也仅仅建议各位在屯了600抽及以上的资源的情况下,在抽取南音后还有抽取满星的主属性C位的资源的情况下,抽一个0星南音,以争取泛用性。

在未来情况不确定的情况下,不建议零氪、低氪把有限的资源用来抽取满星南音,因为我觉得未来还是四系纯色队的天下,或者说四系双属性队伍的天下,所以建议留资源抽你的主属性的未来四系角色。

以上分析与推荐,基于幻塔未来会推出双属性角色的前提下。

如果不推出双属性角色,那么南音仅有第三个被动值得玩家追求,因为按照往期来看,纯色队不需要异能角色来玩个转属性伤害什么的,没有意义。

下面是一个讨论补充,

幻塔未来推出双属性角色,我觉得概率很大。

首先纯色队快要走到尽头了,玩家一直只能玩一种纯色队玩法,很容易没有新鲜感,所以有可能因为这个推出新机制。

其次,我们可以看看起源的buff,里面有几个四属性相互打反应的buff,这就是一个双属性机制的实验,做好了的话,就有可能在未来推出双属性武器。

最后,如果未来推出双属性队伍,南音的浸染被动,还有一个好处就是可以任意搭配两个不同的四属性角色组成一个变异的三属性实则双属性的队伍,这就是第二个被动的泛用性所在,也是为了双属性做铺垫,要不然这个被动做出来就没什么用了,不是吗?

综上,我觉得未来的幻塔大概率会推出双属性队伍。

虽然幻塔有在做改变,但是底层核心几乎没有改变,因此依然不改变我对幻塔的入坑意见,零氪低氪强度党倾向于劝退,其他类型的玩家推荐。

原因如下:

幻塔如果不改变核心运营理念,如果3.6版本估计新增一条养成线的话,那么幻塔就绝对不适合零氪玩了,因为就算那条养成线不氪金也能玩,但是时间付出是还会增加的,就像委派一样,材料总要玩家花时间刷,不可能直接就送给玩家了,那样下来平均每日肝度将会再次增加。

我曾经在3.0版本上线之前,粗略统计了一个新的零氪玩家把所有幻塔周常任务、月任务都做完的情况下,平均每日时间在60到90分钟之间,不算地图探索时间,这已经很肝了,九域新增流转域泉、震州域币,又是大幅增加了时间,再来一个养成线耗时间,我真的觉得零氪真的不用再入坑了,所以我觉得没必要做幻塔的视频了。

幻塔目前下面几条养成线,金装、泰坦装备、氪金宠物、氪金源器、武器意志、序列超域,在金装数值相同、入坑时间相同的情况下,买了氪金源器,中低氪绝对可以碾压零氪,拉满泰坦更是直接短期碾压中低氪,拉满5系泰坦,5系氪佬在将来会和单系氪佬拉开巨大的差距(在幻塔数值计算公式不变的情况下)。

其中氪金源器必须氪金获取,超越零氪数值在10%到20%之间,

宠物、武器意志都需要墨晶获取,按幻塔迭代速度一个月一迭代,基本上想要跟上需要每4个版本消耗1.65+0.6=2.25万墨晶,幻塔目前一个月(一个版本)总资源大约等同于3000墨晶左右的赤核红票+4000左右的墨晶,如果迭代速度不变,即几乎到了下一次主属性更新时,一个玩家必须要花费4个版本累计的资源,否则就只能阴间一躺,想要地上一躺还需要抽高星。

金装、泰坦具有极大的随机性,在幻塔开放氪金获取金装、泰坦之后,不氪金刷词条,那就是追不上氪金玩家,在这上面,泰坦、金装开放氪金渠道后,氪佬一天就可以获得零氪一年半的资源累积的数值强度,希望不要有杠精说什么,我的金装就比氪佬好,你说的大概率是单个装备比他好,但是看装备要看12个,而不是单个,你如果12个装备零氪都可以和氪佬刷金装词条一样厉害,那么幻塔玩家的欧气肯定都被你吸光了。

序列超域更是离谱,随着层数越来越多,现在给予的全通关的数值半次金装强化数值的攻击+生命,以后肯定会达到一次强化的攻击+生命,然后是两次三次,这是绝对的氪金卖数值,

因此,幻塔利用这几条养成线,给玩家分成了等级森严的5个战力梯度,想要提升,除了金装、泰坦可以熬几年慢慢提升,其他只能氪金,所以为什么幻塔玩家流失严重,虽然大部分玩家看不出这里面的弯弯绕绕,但是等级分明的游戏体验是和战力梯度相对应的,好不好玩自己体验了就会有感受,该走该留自然就会有判断。

幻塔已经不是数值鹏胀的问题,而是游戏极大的数值不公平,并且是短期内的瞬间造成的数值不公平,金装开放氪金获取,或者说氪金源器出现,就是不公平现象的开始,注定会有玩家因此退游。

因为怪物膨胀速度是和氪佬同步,而不是和大部分普通玩家同步,这种同步是瞬间的巨幅膨胀,因为氪佬一天就可以拉满泰坦装备,所以是瞬间的巨幅膨胀,这样下来就是玩家体验绝对会瞬间变差。

综上,我的新玩家入坑推荐不变。

5系氪佬和单系氪佬拉开差距是因为序列超域的原因,永久固定词条只要多了,多到一个普通金装的两个词条的程度,会拉开很大的距离。

举例,幻塔单系氪佬只拿到了1200生命、25攻击,5系氪佬拿到6000生命、125攻击,

幻塔普通伤害计算公式:攻击*倍率*增伤*减抗*暴击伤害,幻塔伤害最新武器被动进行计算,生命也可以打出伤害,假设1200生命=25攻击,设倍率、增伤、减抗、暴击的系数都为2,那么单系氪佬氪佬打出的伤害为50*16=800,5系氪佬为250*16=4000,这只是目前的序列给的数值的单次攻击造成的伤害的粗略对比,现在因为武器的其他技能倍率导致看不出什么大的差距,但以后如果序列给的数值达到一个完整金装的数值,那么差距就会真正的显露出来了,而且这种模式已经推出,未来大概率也不会止步于序列幻象产出,应该还会有其他高难副本产出。

现在的武器随便一个技能的倍率经过叠加后都是5000%到10000%,再加上全攻还会吃到装备、武器的百分比攻击力的加成,单次攻击的伤害绝对不止我生命算的那么少。

因此,同等装备下,序列未来肯定会给予5系氪佬更多的优势。

下面这张图我每出一个骂幻塔的专栏、视频,都会使用,特意用来打那些策划咲子的脸。

顺便说一下,九域宠物扭蛋机的抽奖券已经溢出了,所以宠物原本的设计就是一条氪金养成线,要不然抽奖券也不会溢出了。



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