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崩坏星铁与原神游戏强度对比

100次浏览     发布时间:2025-01-11 09:18:05    

  星铁在这方面和原神类似,不过在此基础上更进一步,星铁的游戏对自机角色数值强度更加依赖。虽然主线剧情会给一个试用角色,活动剧情也会给试用角色,但大部分时候还是需要自机角色,去完成绝大多数游戏剧情流程,可以说自机角色练度决定了游戏体验感受是否美好。  

  因此角色练度+队伍搭配至关重要。对于游戏时间有限,又想获得良好游戏体验的玩家,摆在面前的最快的办法,就是多氪一点抽几个关键角色培养起来,游戏体验改善天差地别。  

  这里补充一点的是,三款游戏都有好友助战模式。

  崩三在主线剧情+活动剧情里基本没法摇人,而绝大部分日常都可以摇人,不过几乎无关剧情体验,这个要素可以忽略。  

  原神则是除了深渊和活动剧情都可以摇人,你能摇来助战大佬用强力队伍三下五除二帮你解决了,自然是没什么问题。不过这不是长久之计,要想有更好的个人游戏体验,自己培养几个强力角色打造自己的队伍还是有必要的。  

  至于星铁,助战大佬在只能来一人,其余三人还是需要自机角色来形成队伍,低难度战斗环境可以一带三,高难度的战斗环境,6+5的强力助战角色也有翻车的风险,因此助战在后期帮助非常有限,更多的战斗环境其实依赖的还是自己的队伍。  

 

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